http://forkplayer.tv/w/api.php?action=feedcontributions&user=109.254.254.169&feedformat=atomБраузер Fork - Wiki - Вклад участника [ru]2024-03-29T12:00:36ZВклад участникаMediaWiki 1.31.1http://forkplayer.tv/w/index.php?title=FXML-%D1%81%D0%B0%D0%B9%D1%82&diff=1108FXML-сайт2021-04-20T07:01:10Z<p>109.254.254.169: /* Список fxml-сайтов по популярности */</p>
<hr />
<div>FXML-сайт — одна или несколько логически связанных между собой [[FXML|fxml]]-страниц; также место расположения контента сервера. Обычно fxml-сайт в Интернете представляет собой массив связанных данных, имеющий уникальный адрес и воспринимаемый пользователем как единое целое, доступ к ним происходит по протоколу HTTP.<br />
<br />
FXML-сайт, как система электронных документов (файлов данных и кода) может принадлежать частному лицу или организации и быть доступным в компьютерной сети под общим доменным именем и IP-адресом или локально (например с USB накопителя) на одном устройстве.<br />
<br />
Для просмотра fxml-сайтов используют браузер понимающий спецификацию кода [[FXML]]<br />
<br />
==Устройство==<br />
Страницы fxml-сайтов — это набор текстовых файлов, размеченных на языке [[FXML]] в XML или JSON формате. Эти файлы, будучи загруженными посетителем на его устройство, понимаются и обрабатываются ''браузером'' и выводятся на средство отображения пользователя (монитор, экран телефона, телевизора). Язык FXML позволяет форматировать текст, различать в нём функциональные элементы, создавать гипертекстовые ссылки (''гиперссылки'') и вставлять в отображаемую страницу изображения, звукозаписи и другие мультимедийные элементы. Отображение страницы можно изменить добавлением стилей на языке CSS, что позволяет централизовать в определённом файле все элементы форматирования (размер и цвет заглавных букв 2-го уровня, размер и вид блока вставки и другое) или сценариев, с помощью которого имеется возможность просматривать страницы с событиями или действиями.<br />
<br />
Страницы fxml-сайтов могут быть простым статичным набором файлов или создаваться специальной компьютерной программой на сервере. Они могут быть либо сделаны на заказ для отдельного fxml-сайта, либо быть готовым продуктом, рассчитанным на некоторый класс сайтов. Некоторые из них могут обеспечить владельцу сайта возможность гибкой настройки структурирования и вывода информации на fxml-сайте. Такие управляющие программы называются системами управления содержимым (CMS). Первой такой CMS есть [[FXML CMS]]<br />
<br />
FXML-сайты могут содержать подразделы, ориентированные целиком на ту или иную аудиторию. Аудитория может различаться по виду используемого оборудования, по используемому языку аудитории.<br />
<br />
==Создание сайтов==<br />
<br />
===Разработка дизайна===<br />
Веб-дизайнеры разрабатывают макеты веб-шаблонов fxml-страниц. Дизайнер определяет, каким образом конечный потребитель будет получать доступ к информации и услугам fxml-сайта — то есть, занимается непосредственно разработкой пользовательского интерфейса. В большинстве случаев fxml-страницы включают в себя графические элементы. Их подготовкой занимаются художники, иллюстраторы, фотографы, технические дизайнеры, шрифтовики, и т. д. Готовые шаблоны показываются заказчику. В этот момент страницы ещё не могут содержать конечного наполнения (это в обязанности дизайнера не входит). Чтобы макеты выглядели более наглядно, в них помещается произвольное содержимое. На сленге дизайнеров такое содержимое называется ''рыбой''. Если заказчик удовлетворён внешним видом шаблонов, то наступает следующая фаза разработки — вёрстка страниц fxml-сайта.<br />
<br />
===Вёрстка===<br />
Верстальщик получает макеты шаблонов в виде простых изображений (например, в формате JPEG или PNG), либо разбитых по слоям (например, в PSD или AI). Его задача — получить из этих графических макетов гипертекстовые fxml-страницы с подготовленными для интернета изображениями.<br />
<br />
Одним из сложных моментов в работе верстальщика является обеспечение совместимости с браузером — программой для просмотра fxml-страниц.<br />
<br />
===Программирование===<br />
К программистам поступают готовые шаблоны страниц и указания дизайнеров по работе и организации элементов fxml-сайта. Программист создаёт программную основу сайта, делая её с нуля, используя фреймворк или CMS (например [[FXML CMS]]). Выбор языка программирования в данном случае — вопрос непринципиальный.<br />
<br />
После того, как fxml-сайт готов к эксплуатации, наступает следующая фаза — наполнение сайта информацией.<br />
<br />
==Список fxml-сайтов по популярности==<br />
Популярность fxml-сайтов определяется, как правило, по числу посетителей. Ниже представлены списки по данным поисковой системы Spider где собирается статистика о посещаемости других fxml-сайтов.<br />
{| class="wikitable sortable"<br />
|+<br />
!Место<br />
!Ссылка на портал<br />
|-<br />
|1<br />
|http://nserv.host<br /><br />
|-<br />
|2<br />
|<nowiki>http://spiderxml.com/</nowiki><br />
|-<br />
|3<br />
|<nowiki>http://parser.porno-smart.ru/parser/ind</nowiki><br />
|-<br />
|4<br />
|<nowiki>https://filmix.red</nowiki><br />
|-<br />
|5<br />
|<nowiki>http://cooltv.info/start</nowiki><br />
|-<br />
|6<br />
|<nowiki>http://213.183.51.196/</nowiki><br />
|-<br />
|7<br />
|http://fork-portal.ru<br />
|}</div>109.254.254.169